sys-clk はバックグラウンド常駐の sysmodule で、Switch の CPU / GPU / メモリ クロックをタイトルごとに変更します。重いゲームで FPS を稼いだり、軽量ゲームでクロックを下げてバッテリーを伸ばしたり、サーマルスロットリングを避けたりできます。
| 項目 | 純正最大 | sys-clk 最大 |
|---|---|---|
| CPU | 1224 MHz | 1785 MHz |
| GPU (handheld) | 384 MHz | 768 MHz |
| GPU (docked) | 768 MHz | 921 MHz |
| MEM | 1331 MHz | 1996 MHz |
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sys-clk と当 loader は 共に Atmosphère 上で動作するため、同じ SD 内で併用可能です。loader は SysMMC で動かす想定ですが、sys-clk は SysMMC でも EmuMMC でも動きます。Apex の FPS を上げたい場合、loader と sys-clk を組み合わせると効果的 (sys-clk でクロック上げ → loader で 120Hz など)。注意: クロック上げすぎはハードウェア劣化と検出シグナルの両方のリスクがあります。