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EdiZon
セーブエディタ + メモリトレーナ
GitHub ↗

EdiZon

読了 約 5 分 ・ 第三者プロジェクトの紹介

EdiZon (WerWolv 氏作) は Switch のセーブデータを GUI で編集できる homebrew アプリです。タイトルごとに用意された config (JSON + Lua/Python) を読み込んで、セーブ内のステータス・所持金・アイテム数などを直接書き換えられます。さらにメモリトレーナ機能でゲーム稼働中の値も操作可能。

機能

config の仕組み

EdiZon 単体では「どのバイトが何の値か」を知りません。それを記述するのが config ファイルです:

主要タイトルの config は EdiZon_Configs リポジトリ に集約されています。

セットアップ

  1. GitHub から EdiZon.nro をダウンロード → /switch/EdiZon/ に配置。
  2. EdiZon_Configs リポジトリの zip を展開し /EdiZon/editor/ 配下にマージ。
  3. cheat 機能を使うなら CFW (Atmosphère) が必要。セーブ編集だけならアルバム経由の起動でもよい。
必ず最初にセーブをバックアップしてください (Checkpoint 推奨)。EdiZon の編集ミスはセーブを壊す可能性があり、純正クラウドセーブでは復旧できないケースがあります。
オンラインプレイ厳禁: 編集したセーブでオンラインに繋ぐと、明らかに不自然な値 (Lv999 / 所持金 max 等) はアンチチートに検出されて BAN 対象になります。シングルプレイ専用 / オフライン専用で使ってください。

secretchat.tel の loader との関係

EdiZon と当 loader は 共に Atmosphère 上で動作。同じ SD に併用可能ですが、機能領域は別 — loader はゲーム実行時の挙動 (Apex)、EdiZon はセーブファイルの編集。EdiZon でセーブを弄ってオンラインすると EA/Respawn のアンチチートに検出されるので、シングル/オフライン専用で使ってください。

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