EdiZon (WerWolv 氏作) は Switch のセーブデータを GUI で編集できる homebrew アプリです。タイトルごとに用意された config (JSON + Lua/Python) を読み込んで、セーブ内のステータス・所持金・アイテム数などを直接書き換えられます。さらにメモリトレーナ機能でゲーム稼働中の値も操作可能。
EdiZon 単体では「どのバイトが何の値か」を知りません。それを記述するのが config ファイルです:
/EdiZon/editor/configs/<TitleID>.json — UI 定義 (項目名、型、最小/最大値)。/EdiZon/editor/scripts/<TitleID>.lua — セーブのバイナリを読み書きするスクリプト。主要タイトルの config は EdiZon_Configs リポジトリ に集約されています。
EdiZon.nro をダウンロード → /switch/EdiZon/ に配置。/EdiZon/editor/ 配下にマージ。EdiZon と当 loader は 共に Atmosphère 上で動作。同じ SD に併用可能ですが、機能領域は別 — loader はゲーム実行時の挙動 (Apex)、EdiZon はセーブファイルの編集。EdiZon でセーブを弄ってオンラインすると EA/Respawn のアンチチートに検出されるので、シングル/オフライン専用で使ってください。